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标题: 谷歌收购VR内容工作室Owlchemy,后者曾制作虚拟现实游戏《瑞克和莫蒂》 [打印本页]

作者: 168主编    时间: 2017-5-11 13:32
标题: 谷歌收购VR内容工作室Owlchemy,后者曾制作虚拟现实游戏《瑞克和莫蒂》
今日,谷歌宣布收购VR内容工作室Owlchemy Labs,后者曾创造过《工作模拟器》、《瑞克和莫蒂》等虚拟现实游戏,在谷歌的支持下,Owlchemy将继续为多家平台提供虚拟游戏,这和谷歌于2015年收购的Skillman & Hackett 很像,这家公司曾推出过VR开发工具Tilt Brush。“目前我们有不少游戏正处于产品及原型阶段,接下来我们会继续完成这些游戏。能获得谷歌的支持,我们也非常兴。”Owlchemy的联合创始人Alex Schwartz说道。
Owlchemy的游戏以手部模拟的逼真性而闻名,它在一则博客中表示,接下来公司会继续专注于手部互动,并为用户带来更高质量的体验。Schwartz表示手部的全运动追踪可以算是公司的核心技术,相比之下,谷歌的虚拟现实平台Daydream只能远程进行部分的运动控制。谷歌虚拟现实和增强现实工程总监Relja Markovic表示:“公司在AR和VR领域有非常远大的愿景,Daydream是一件了不起的杰作,在未来我们还会推出更多产品。”
目前,这次收购的意义并不十分明确,Markovic指出,目前谷歌旗下的Tilt Brush和Google Earth等产品,都是针对非谷歌头显的,而这次收购似乎意味着谷歌想要开发Daydream之外的产品。
Schwartz和Markovic均表示Owlchemy将继续和更多的VR开发人群保持联系,分享彼此的知识和方法,其实这对谷歌的Daydream Labs项目也有好处。
Owlchemy成立于2011年,最初并不是一个VR工作室,它推出的讽刺游戏Smuggle Truck饱受争议。但它也是最早采用Oculus Rift的开发工具进行内容开发的公司之一,而《工作模拟器》登陆了PlayStation VR、HTC Vive和Oculus三大平台。2017年年初,《工作模拟器》所带来的营收额就超过了300万美元,因此Owlchemy可以说是新兴VR游戏领域的模范公司之一。
预计在下周的谷歌开发者大会上,谷歌应该会谈论更多虚拟现实有关的内容。而Owlchemy短时间内应该不会推出新项目,而这次收购起码表示谷歌会继续在VR内容开发上有所投入。相比之下Facebook最近关闭了其VR电影工作室,从而为其它项目节约资金。
本文来自猎云网






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