168大数据

标题: 《从0到1学习Flink》—— Apache Flink 介绍 [打印本页]

作者: 168主编    时间: 2019-5-17 17:25
标题: 《从0到1学习Flink》—— Apache Flink 介绍
前言
Flink 是一种流式计算框架,为什么我会接触到 Flink 呢?因为我目前在负责的是监控平台的告警部分,负责采集到的监控数据会直接往 kafka 里塞,然后告警这边需要从 kafka topic 里面实时读取到监控数据,并将读取到的监控数据做一些 聚合/转换/计算 等操作,然后将计算后的结果与告警规则的阈值进行比较,然后做出相应的告警措施(钉钉群、邮件、短信、电话等)。画了个简单的图如下:
目前告警这块的架构是这样的结构,刚进公司那会的时候,架构是所有的监控数据直接存在 ElasticSearch 中,然后我们告警是去 ElasticSearch 中搜索我们监控指标需要的数据,幸好 ElasticSearch 的搜索能力够强大。但是你有没有发现一个问题,就是所有的监控数据从采集、采集后的数据做一些 计算/转换/聚合、再通过 Kafka 消息队列、再存进 ElasticSearch 中,再而去 ElasticSearch 中查找我们的监控数据,然后做出告警策略。整个流程对监控来说看起来很按照常理,但是对于告警来说,如果中间某个环节出了问题,比如 Kafka 消息队列延迟、监控数据存到 ElasticSearch 中写入时间较长、你的查询姿势写的不对等原因,这都将导致告警从 ElasticSearch 查到的数据是有延迟的。也许是 30 秒、一分钟、或者更长,这样对于告警来说这无疑将导致告警的消息没有任何的意义。
为什么这么说呢?为什么需要监控告警平台呢?无非就是希望我们能够尽早的发现问题,把问题给告警出来,这样开发和运维人员才能够及时的处理解决好线上的问题,以免给公司造成巨大的损失。
更何况现在还有更多的公司在做那种提前预警呢!这种又该如何做呢?需要用大数据和机器学习的技术去分析周期性的历史数据,然后根据这些数据可以整理出来某些监控指标的一些周期性(一天/七天/一月/一季度/一年)走势图,这样就大概可以绘图出来。然后根据这个走势图,可以将当前时间点的监控指标的数据使用量和走势图进行对比,在快要达到我们告警规则的阈值时,这时就可以提前告一个预警出来,让运维提前知道预警,然后提前查找问题,这样就能够提早发现问题所在,避免损失,将损失降到最小!当然,这种也是我打算做的,应该可以学到不少东西的。
于是乎,我现在就在接触流式计算框架 Flink,类似的还有常用的 Spark 等。
自己也接触了 Flink 一段时间了,这块中文资料目前书籍是只有一本很薄的,英文书籍也是三本不超过。
我自己整理了些 Flink 的学习资料,目前已经全部放到微信公众号了。你可以关注我的公众号:zhisheng,然后回复关键字:Flink即可无条件获取到。
另外这里也推荐一些博客可以看看:
1、官网:https://flink.apache.org/
2、GitHub: https://github.com/apache/flink
3、https://blog.csdn.net/column/details/apacheflink.html
4、https://blog.csdn.net/lmalds/article/category/6263085
5、http://wuchong.me/
6、https://blog.csdn.net/liguohuabigdata/article/category/7279020
下面的介绍可能也有不少参考以上所有的资料,感谢他们!在介绍 Flink 前,我们先看看 数据集类型数据运算模型 的种类。
数据集类型有哪些呢:
那么那些常见的无穷数据集有哪些呢?
数据运算模型有哪些呢:
Flink 它可以处理有界的数据集、也可以处理无界的数据集、它可以流式的处理数据、也可以批量的处理数据。
Flink 是什么 ?
上面三张图转自 云邪 成都站 《Flink 技术介绍与未来展望》,侵删。
从下至上,Flink 整体结构
从下至上:
1、部署:Flink 支持本地运行、能在独立集群或者在被 YARN 或 Mesos 管理的集群上运行, 也能部署在云上。
2、运行:Flink 的核心是分布式流式数据引擎,意味着数据以一次一个事件的形式被处理。
3、API:DataStream、DataSet、Table、SQL API。
4、扩展库:Flink 还包括用于复杂事件处理,机器学习,图形处理和 Apache Storm 兼容性的专用代码库。
Flink 数据流编程模型抽象级别
Flink 提供了不同的抽象级别以开发流式或批处理应用。
你可以在表与 DataStream/DataSet 之间无缝切换,也允许程序将 Table APIDataStream 以及 DataSet 混合使用。
Flink 程序与数据流结构
Flink 应用程序结构就是如上图所示:
1、Source: 数据源,Flink 在流处理和批处理上的 source 大概有 4 类:基于本地集合的 source、基于文件的 source、基于网络套接字的 source、自定义的 source。自定义的 source 常见的有 Apache kafka、Amazon Kinesis Streams、RabbitMQ、Twitter Streaming API、Apache NiFi 等,当然你也可以定义自己的 source。
2、Transformation:数据转换的各种操作,有 Map / FlatMap / Filter / KeyBy / Reduce / Fold / Aggregations / Window / WindowAll / Union / Window join / Split / Select / Project 等,操作很多,可以将数据转换计算成你想要的数据。
3、Sink:接收器,Flink 将转换计算后的数据发送的地点 ,你可能需要存储下来,Flink 常见的 Sink 大概有如下几类:写入文件、打印出来、写入 socket 、自定义的 sink 。自定义的 sink 常见的有 Apache kafka、RabbitMQ、MySQL、ElasticSearch、Apache Cassandra、Hadoop FileSystem 等,同理你也可以定义自己的 sink。
为什么选择 Flink?
Flink 是一个开源的分布式流式处理框架:
①提供准确的结果,甚至在出现无序或者延迟加载的数据的情况下。
②它是状态化的容错的,同时在维护一次完整的的应用状态时,能无缝修复错误。
③大规模运行,在上千个节点运行时有很好的吞吐量和低延迟。
更早的时候,我们讨论了数据集类型(有界 vs 无穷)和运算模型(批处理 vs 流式)的匹配。Flink 的流式计算模型启用了很多功能特性,如状态管理,处理无序数据,灵活的视窗,这些功能对于得出无穷数据集的精确结果是很重要的。
分布式运行
flink 作业提交架构流程可见下图:
1、Program Code:我们编写的 Flink 应用程序代码
2、Job Client:Job Client 不是 Flink 程序执行的内部部分,但它是任务执行的起点。 Job Client 负责接受用户的程序代码,然后创建数据流,将数据流提交给 Job Manager 以便进一步执行。 执行完成后,Job Client 将结果返回给用户
3、Job Manager:主进程(也称为作业管理器)协调和管理程序的执行。 它的主要职责包括安排任务,管理checkpoint ,故障恢复等。机器集群中至少要有一个 master,master 负责调度 task,协调 checkpoints 和容灾,高可用设置的话可以有多个 master,但要保证一个是 leader, 其他是 standby; Job Manager 包含 Actor system、Scheduler、Check pointing 三个重要的组件
4、Task Manager:从 Job Manager 处接收需要部署的 Task。Task Manager 是在 JVM 中的一个或多个线程中执行任务的工作节点。 任务执行的并行性由每个 Task Manager 上可用的任务槽决定。 每个任务代表分配给任务槽的一组资源。 例如,如果 Task Manager 有四个插槽,那么它将为每个插槽分配 25% 的内存。 可以在任务槽中运行一个或多个线程。 同一插槽中的线程共享相同的 JVM。 同一 JVM 中的任务共享 TCP 连接和心跳消息。Task Manager 的一个 Slot 代表一个可用线程,该线程具有固定的内存,注意 Slot 只对内存隔离,没有对 CPU 隔离。默认情况下,Flink 允许子任务共享 Slot,即使它们是不同 task 的 subtask,只要它们来自相同的 job。这种共享可以有更好的资源利用率。
最后
本文主要讲了我接触到 Flink 的缘由,然后从数据集类型和数据运算模型开始讲起,接着介绍了下 Flink 是什么、Flink 的整体架构、提供的 API、Flink 的优点所在以及 Flink 的分布式作业运行的方式。水文一篇,希望你能够对 Flink 稍微有一点概念了。
关注我
转载请务必注明原创地址为:http://www.54tianzhisheng.cn/2018/10/13/flink-introduction/






欢迎光临 168大数据 (http://www.bi168.cn/) Powered by Discuz! X3.2