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[Hbase] 详解HBase架构原理

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发表于 2018-8-20 12:19:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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原文:http://blog.csdn.net/u010330043/article/details/51291934

中间有改动

一、什么是HBase

  HBase 是一个高可靠、高性能、面向列、可伸缩的分布式存储系统,利用Hbase技术可在廉价PC Server上搭建 大规模结构化存储集群。

 HBase 是Google Bigtable 的开源实现,与Google Bigtable 利用GFS作为其文件存储系统类似, HBase 利用hadoop HDFS 作为其文件存储系统;Google 运行MapReduce 来处理Bigtable中的海量数据, HBase 同样利用Hadoop MapReduce来处理HBase中的海量数据;Google Bigtable 利用Chubby作为协同服务, HBase 利用Zookeeper作为对应。

二、HBase 设计模型

   HBase 中的每一张表就是所谓的 BigTable。BigTable 会存储一系列的行记录,行记录有三个基本类型的定义:Row Key、Time Stamp、Column。

1、Row Key 是行在 BigTable 中的唯一标识。

2、Time Stamp 是每次数据操作对应关联的时间戳,可以看做 SVN 的版本。

3、Column 定义为< family>:< label>,通过这两部分可以指定唯一的数据的存储列,family 的定义和修改需要 对 HBase 进行类似于 DB 的 DDL 操作,而 label ,不需要定义直接可以使用,这也为动态定制列提供了一种手段 。family 另一个作用体现在物理存储优化读写操作上,同 family 的数据物理上保存的会比较临近,因此在业务设计的过程中可以利用这个特性。

1、逻辑存储模型

   HBase 以表的形式存储数据。表由行和列组成。列划分为若干个列族(row family),如下图所示。
        

下面是对表中元素的详细解析:
Row Key

与nosql数据库们一样,row key是用来检索记录的主键。访问hbase table中的行,只有三种方式:

1 通过单个row key访问

2 通过row key的range

3 全表扫描

Row key行键 (Row key)可以是任意字符串(最大长度是 64KB,实际应用中长度一般为 10-100bytes),在hbase内部,row key保存为字节数组。

存储时,数据按照Row key的字典序(byte order)排序存储。设计key时,要充分排序存储这个特性,将经常一起读取的行存储放到一起。(位置相关性)

注意:
1、字典序对int排序的结果是1,10,100,11,12,13,14,15,16,17,18,19,2,20,21,…,9,91,92,93,94,95,96,97,98,99。要保持整形的自然序,行键必须用0作左填充。
2、行的一次读写是原子操作 (不论一次读写多少列)。

列族

  hbase表中的每个列,都归属与某个列族。列族是表的chema的一部分(而列不是),必须在使用表之前定义。列名都以列族作为前缀。例如courses:history , courses:math 都属于 courses 这个列族。

  访问控制、磁盘和内存的使用统计都是在列族层面进行的。实际应用中,列族上的控制权限能 帮助我们管理不同类型的应用:我们允许一些应用可以添加新的基本数据、一些应用可以读取基本数据并创建继承的列族、一些应用则只允许浏览数据(甚至可能因 为隐私的原因不能浏览所有数据)。

时间戳

  HBase中通过row和columns确定的为一个存贮单元称为cell。每个 cell都保存着同一份数据的多个版本。版本通过时间戳来索引。时间戳的类型是 64位整型。时间戳可以由hbase(在数据写入时自动 )赋值,此时时间戳是精确到毫秒的当前系统时间。时间戳也可以由客户显式赋值。如果应用程序要避免数据版本冲突,就必须自己生成具有唯一性的时间戳。每个 cell中,不同版本的数据按照时间倒序排序,即最新的数据排在最前面。

为了避免数据存在过多版本造成的的管理 (包括存贮和索引)负担,hbase提供了两种数据版本回收方式。一是保存数据的最后n个版本,二是保存最近一段时间内的版本(比如最近七天)。用户可以针对每个列族进行设置。

Cell

由{row key, column( = + ), version} 唯一确定的单元。cell中的数据是没有类型的,全部是字节码形式存贮。

2、物理存储模型

  Table 在行的方向上分割为多个HRegion,每个HRegion分散在不同的RegionServer中。


     
  

每个HRegion由多个Store构成,每个Store由一个memStore和0或多个StoreFile组成,每个Store保存一个Columns Family 


      

StoreFile以HFile格式存储在HDFS中。

              1.Table 在行的方向上分割为多个Hregion。


          2.region按大小分割的,每个表一开始只有一个region,随着数据不断插入表,region不断增大,当增大到一个阀值的时候,Hregion就会等分会两个新的Hregion。当table中的行不断增多,就会有越来越多的Hregion。

         3. HRegion是Hbase中分布式存储和负载均衡的最小单元。最小单元就表示不同的Hregion可以分布在不同的HRegion server上。但一个Hregion是不会拆分到多个server上的。


         4. HRegion虽然是分布式存储的最小单元,但并不是存储的最小单元。
事实上,HRegion由一个或者多个Store组成,每个store保存一个columns family。
每个Strore又由一个memStore和0至多个StoreFile组成。如图:
StoreFile以HFile格式保存在HDFS上。

           HFile的格式为:

         HFile分为六个部分:
Data Block 段–保存表中的数据,这部分可以被压缩
Meta Block 段 (可选的)–保存用户自定义的kv对,可以被压缩。
File Info 段–Hfile的元信息,不被压缩,用户也可以在这一部分添加自己的元信息。
Data Block Index 段–Data Block的索引。每条索引的key是被索引的block的第一条记录的key。
Meta Block Index段 (可选的)–Meta Block的索引。
Trailer– 这一段是定长的。保存了每一段的偏移量,读取一个HFile时,会首先读取Trailer,Trailer保存了每个段的起始位置(段的Magic Number用来做安全check),然后,DataBlock Index会被读取到内存中,这样,当检索某个key时,不需要扫描整个HFile,而只需从内存中找到key所在的block,通过一次磁盘io将整个 block读取到内存中,再找到需要的key。DataBlock Index采用LRU机制淘汰。
HFile的Data Block,Meta Block通常采用压缩方式存储,压缩之后可以大大减少网络IO和磁盘IO,随之而来的开销当然是需要花费cpu进行压缩和解压缩。
目标Hfile的压缩支持两种方式:Gzip,Lzo。
三、HBase 存储架构

  从HBase的架构图上可以看出,HBase中的存储包括HMaster、HRegionServer、HRegion、Store、MemStore、StoreFile、HFile、HLog等, 以下是 HBase 存储架构图:
  
  

 

      HBase中的每张表都通过行键按照一定的范围被分割成多个子表(HRegion),默认一个HRegion超过256M就要被分割成两个,这个过程由HRegionServer管理,而HRegion的分配由HMaster管理。


Zookeeper
1 保证任何时候,集群中只有一个master
2 存贮所有Region的寻址入口。
3 实时监控Region Server的状态,将Region server的上线和下线信息实时通知给Master
4 存储Hbase的schema,包括有哪些table,每个table有哪些column family

HMaster的作用:

   1、 为Region server分配region。
  
   2、 负责Region server的负载均衡。

   3、发现失效的Region server并重新分配其上的region。

  4、 HDFS上的垃圾文件回收。

   5、 处理schema更新请求。

HRegionServer作用:
  
   1、 维护master分配给他的region,处理对这些region的io请求。

   2、 负责切分正在运行过程中变的过大的region。

   可以看到,client访问hbase上的数据并不需要master参与(寻址访问zookeeper和region server,数据读写访问region server),master仅仅维护table和region的元数据信息(table的元数据信息保存在zookeeper上),负载很低。 HRegionServer存取一个子表时,会创建一个HRegion对象,然后对表的每个列族创建一个Store实例,每个Store都会有一个MemStore和0个或多个StoreFile与之对应,每个StoreFile都会对应一个HFile, HFile就是实际的存储文件。因此,一个HRegion有多少个列族就有多少个Store。 一个HRegionServer会有多个HRegion和一个HLog。

HRegion

  table在行的方向上分隔为多个Region。Region是HBase中分布式存储和负载均衡的最小单元,即不同的region可以分别在不同的Region Server上,但同一个Region是不会拆分到多个server上。

  Region按大小分隔,每个表一般是只有一个region。随着数据不断插入表,region不断增大,当region的某个列族达到一个阈值(默认256M)时就会分成两个新的region。

   1、< 表名,startRowkey,创建时间>

   2、由目录表(META.)记录该region的endRowkey

   HRegion定位:Region被分配给哪个Region Server是完全动态的,所以需要机制来定位Region具体在哪个region server。
   HBase使用三层结构来定位region:

   1、 通过zk里的文件/hbase/rs得到-ROOT-表的位置。-ROOT-表只有一个region。

  2、通过-ROOT-表查找.META.表的第一个表中相应的region的位置。其实-ROOT-表是.META.表的第一个region;.META.表中的每一个region在-ROOT-表中都是一行记录。
  
 3、通过.META.表找到所要的用户表region的位置。用户表中的每个region在.META.表中都是一行记录。

   -ROOT-表永远不会被分隔为多个region,保证了最多需要三次跳转,就能定位到任意的region。client会将查询的位置信息保存缓存起来,缓存不会主动失效,因此如果client上的缓存全部失效,则需要进行6次网络来回,才能定位到正确的region,其中三次用来发现缓存失效,另外三次用来获取位置信息。
  
Store
  
  每一个region由一个或多个store组成,至少是一个store,hbase会把一起访问的数据放在一个store里面,即为每个ColumnFamily建一个store,如果有几个ColumnFamily,也就有几个Store。一个Store由一个memStore和0或者多个StoreFile组成。 HBase以store的大小来判断是否需要切分region。 

HBase容错性

Master容错:Zookeeper重新选择一个新的Master

无Master过程中,数据读取仍照常进行;

无master过程中,region切分、负载均衡等无法进行;

RegionServer容错:定时向Zookeeper汇报心跳,如果一旦时间内未出现心跳,Master将该RegionServer上的Region重新分配到其他RegionServer上,失效服务器上“预写”日志由主服务器进行分割并派送给新的RegionServer

Zookeeper容错:Zookeeper是一个可靠地服务,一般配置3或5个Zookeeper实例

Region定位流程:

寻找RegionServer

ZooKeeper--> -ROOT-(单Region)--> .META.--> 用户表

-ROOT-

表包含.META.表所在的region列表,该表只会有一个Region;

Zookeeper中记录了-ROOT-表的location。

.META.

表包含所有的用户空间region列表,以及RegionServer的服务器地址。

RegionServer定位

访问HBase通过HBase客户端(或API)进行,整个HBase提供给外部的地址,其实是ZK的入口,前面也介绍了,ZK中有保存-ROOT-所在的RS地址,从-ROOT-表可以获取.META.表信息,根据.META.表可以获取region在RS上的分布,整个region寻址过程大致如下:

RS定位过程

首先,Client通过访问ZK来请求目标数据的地址。
ZK中保存了-ROOT-表的地址,所以ZK通过访问-ROOT-表来请求数据地址。
同样,-ROOT-表中保存的是.META.的信息,通过访问.META.表来获取具体的RS。
.META.表查询到具体RS信息后返回具体RS地址给Client。
Client端获取到目标地址后,然后直接向该地址发送数据请求。

上述过程其实是一个三层索引结构,从ZK获取-ROOT-信息,再从-ROOT-获取.META.表信息,最后从.META.表中查到RS地址后缓存。

这里有几个问题:

既然ZK中能保存-ROOT-信息,那么为什么不把.META.信息直接保存在ZK中,而需要通过-ROOT-表来定位?
Client查找到目标地址后,下一次请求还需要走ZK  —> -ROOT- —> .META.这个流程么?

先来回答第一个问题:为什么不直接把.META.表信息直接保存到ZK中?主要是为了保存的数据量考虑,ZK中不宜保存大量数据,而.META.表主要是保存Region和RS的映射信息,region的数量没有具体约束,只要在内存允许的范围内,region数量可以有很多,如果保存在ZK中,ZK的压力会很大。所以,通过一个-ROOT-表来转存到RS中是一个比较理想的方案,相比直接保存在ZK中,也就多了一层-ROOT-表的查询,对性能来说影响不大。

第二个问题:每次访问都需要走ZK –> -ROOT- —> .META.的流程么?当然不需要,Client端有缓存,第一次查询到相应region所在RS后,这个信息将被缓存到Client端,以后每次访问都直接从缓存中获取RS地址即可。


当然这里有个意外:访问的region若果在RS上发生了改变,比如被balancer迁移到其他RS上了,这个时候,通过缓存的地址访问会出现异常,在出现异常的情况下,Client需要重新走一遍上面的流程来获取新的RS地址。总体来说,region的变动只会在极少数情况下发生,一般变动不会很大,所以在整个集群访问过程中,影响可以忽略。


Region数据写入

HBase通过ZK —> -ROOT-  —> .META.的访问获取RS地址后,直接向该RS上进行数据写入操作,整个过程如下图:


RegionServer数据操作过程


Client通过三层索引获得RS的地址后,即可向指定RS的对应region进行数据写入,HBase的数据写入采用WAL(write ahead log)的形式,先写log,后写数据。

HBase是一个append类型的数据库,没有关系型数据库那么复杂的操作,所以记录HLog的操作都是简单的put操作(delete/update操作都被转化为put进行)


MemStore

  memStore 是放在内存里的。保存修改的数据即keyValues。当memStore的大小达到一个阀值(默认64MB)时,memStore会被flush到文件,即生成一个快照。目前hbase 会有一个线程来负责memStore的flush操作。
  
StoreFile

   memStore内存中的数据写到文件后就是StoreFile,StoreFile底层是以HFile的格式保存。
HFile

   HBase中KeyValue数据的存储格式,是hadoop的二进制格式文件。 首先HFile文件是不定长的,长度固定的只有其中的两块:Trailer和FileInfo。Trailer中有指针指向其他数据块的起始点,FileInfo记录了文件的一些meta信息。 Data Block是hbase io的基本单元,为了提高效率,HRegionServer中有基于LRU的block cache机制。每个Data块的大小可以在创建一个Table的时候通过参数指定(默认块大小64KB),大号的Block有利于顺序Scan,小号的Block利于随机查询。每个Data块除了开头的Magic以外就是一个个KeyValue对拼接而成,Magic内容就是一些随机数字,目的是防止数据损坏,结构如下。
 
HFile结构图如下:

  Data Block段用来保存表中的数据,这部分可以被压缩。 Meta Block段(可选的)用来保存用户自定义的kv段,可以被压缩。 FileInfo段用来保存HFile的元信息,不能被压缩,用户也可以在这一部分添加自己的元信息。 Data Block Index段(可选的)用来保存Meta Blcok的索引。 Trailer这一段是定长的。保存了每一段的偏移量,读取一个HFile时,会首先读取Trailer,Trailer保存了每个段的起始位置(段的Magic Number用来做安全check),然后,DataBlock Index会被读取到内存中,这样,当检索某个key时,不需要扫描整个HFile,而只需从内存中找到key所在的block,通过一次磁盘io将整个 block读取到内存中,再找到需要的key。DataBlock Index采用LRU机制淘汰。 HFile的Data Block,Meta Block通常采用压缩方式存储,压缩之后可以大大减少网络IO和磁盘IO,随之而来的开销当然是需要花费cpu进行压缩和解压缩。(备注: DataBlock Index的缺陷。 a) 占用过多内存 b) 启动加载时间缓慢)

HLog
  HLog(WAL log):WAL意为write ahead log,用来做灾难恢复使用,HLog记录数据的所有变更,一旦region server 宕机,就可以从log中进行恢复。
LogFlusher
  定期的将缓存中信息写入到日志文件中
LogRoller 
   对日志文件进行管理维护  


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