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Spark性能优化的10大问题及其解决方案

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发表于 2019-4-1 09:37:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 168主编 于 2019-4-1 09:40 编辑

问题1:reduce task数目不合适
解决方式:
需根据实际情况调节默认配置,调整方式是修改参数Spark.default.parallelism。通常,reduce数目设置为core数目的2到3倍。数量太大,造成很多小任务,增加启动任务的开销;数目太少,任务运行缓慢。
问题2:shuffle磁盘IO时间长
解决方式:
设置spark.local.dir为多个磁盘,并设置磁盘为IO速度快的磁盘,通过增加IO来优化shuffle性能;
问题3:map|reduce数量大,造成shuffle小文件数目多
解决方式:
默认情况下shuffle文件数目为map tasks * reduce tasks
通过设置spark.shuffle.consolidateFiles为true,来合并shuffle中间文件,此时文件数为reduce tasks数目;
问题4:序列化时间长、结果大
解决方式:
Spark默认使.用JDK.自带的ObjectOutputStream,这种方式产生的结果大、CPU处理时间长,可以通过设置spark.serializer为org.apache.spark.serializer.KryoSerializer。
另外如果结果已经很大,可以使用广播变量;
问题5:单条记录消耗大
解决方式:
使用mapPartition替换map,mapPartition是对每个Partition进行计算,而map是对partition中的每条记录进行计算;
问题6 : collect输出大量结果时速度慢
解决方式:
collect源码中是把所有的结果以一个Array的方式放在内存中,可以直接输出到分布式?文件系统,然后查看文件系统中的内容;
问题7: 任务执行速度倾斜
解决方案:
如果数据倾斜,一般是partition key取得不好,可以考虑其他的并行处理方式,并在中间加上aggregation操作;如果是Worker倾斜,例如在某些Worker上的executor执行缓慢,可以通过设置spark.speculation=true 把那些持续慢的节点去掉;
使用场景:
一个stage有10个task:task0~task9,分别分配到了worker0~worker9上去执行计算,其中task0~task8都只用了5s就运行成功返回了,而由于worker9本身可能由于CPU资源长期被别的线程占用、磁盘IO缓慢等缘故,造成了task9执行缓慢,迟迟不返回,于是这个stage只能慢慢等待task9的返回。也就是整个stage的运行时间被这个task9给拖后腿了。

而如果调度端如果引入了speculatable策略,那么上述事件的实际情况被改善为:
step1:TaskSetManager在task0~task8成功返回后,过了一段时间检测到task9迟迟没有返回,于是认定task9:你他妈的是个speculatableTask;
step2:TaskSetManager此时没有task需要调度,而且此时有speculatableTask,所以调度器决定再次调度一下task9,利用和普通task一样的调度策略将task9分发到某台机器上,不过这次不会让task9在worker9上调度了。假设新的task9调度到了worker0。
step3:这时,计算集群上就有了两个同时运行的task9。在worker0上的task9运行了5s成功返回了,这时候TaskSetManager接收到task9的成功状态,由于10个task都运行完了taskSetManager自己标识为运行完成。
PS:而那个在worker9上依然慢慢运行的task9就没什么用了,worker上的Executor会用Failed的形式。
问题8: 通过多步骤的RDD操作后有很多空任务或者小任务产生
解决方案:
使用coalesce或者repartition去减少RDD中partition数量;
问题9: 通过多步骤的RDD操作后有很多空任务或者小任务产生
解决方式:
使用coalesce或repartition去减少RDD中partition数量;
问题10:Spark Streaming吞吐量不高
解决方式:
可以设置spark.streaming.concurrentJobs
近期优化了一个spark流量统计的程序,此程序跑5分钟小数据量日志不到5分钟,但相同的程序跑一天大数据量日志各种失败。经优化,使用160 vcores + 480G memory,一天的日志可在2.5小时内跑完,下面对一些优化的思路方法进行梳理。

优化的目标
  • 保证大数据量下任务运行成功
  • 降低资源消耗
  • 提高计算性能

三个目标优先级依次递减,首要解决的是程序能够跑通大数据量,资源性能尽量进行优化。
基础优化
这部分主要对程序进行优化,主要考虑stage、cache、partition等方面。
Stage
在进行shuffle操作时,如reduceByKey、groupByKey,会划分新的stage。同一个stage内部使用pipe line进行执行,效率较高;stage之间进行shuffle,效率较低。故大数据量下,应进行代码结构优化,尽量减少shuffle操作。
Cache
本例中,首先计算出一个baseRDD,然后对其进行cache,后续启动三个子任务基于cache进行后续计算。
对于5分钟小数据量,采用StorageLevel.MEMORY_ONLY,而对于大数据下我们直接采用了StorageLevel.DISK_ONLY。DISK_ONLY_2相较DISK_ONLY具有2备份,cache的稳定性更高,但同时开销更大,cache除了在executor本地进行存储外,还需走网络传输至其他节点。后续我们的优化,会保证executor的稳定性,故没有必要采用DISK_ONLY_2。实时上,如果优化的不好,我们发现executor也会大面积挂掉,这时候即便DISK_ONLY_2,也是然并卵,所以保证executor的稳定性才是保证cache稳定性的关键。
cache是lazy执行的,这点很容易犯错,例如:
[AppleScript] 纯文本查看 复制代码
val raw = sc.textFile(file)
val baseRDD = raw.map(...).filter(...)
baseRDD.cache()
val threadList = new Array(
  new Thread(new SubTaskThead1(baseRDD)),
  new Thread(new SubTaskThead2(baseRDD)),
  new Thread(new SubTaskThead3(baseRDD))
)
threadList.map(_.start())
threadList.map(_.join())

这个例子在三个子线程开始并行执行的时候,baseRDD由于lazy执行,还没被cache,这时候三个线程会同时进行baseRDD的计算,cache的功能形同虚设。可以在baseRDD.cache()后增加baseRDD.count(),显式的触发cache,当然count()是一个action,本身会触发一个job。
再举一个错误的例子:
[AppleScript] 纯文本查看 复制代码
val raw = sc.textFile(file)
val pvLog = raw.filter(isPV(_))
val clLog = raw.filter(isCL(_))
val baseRDD = pvLog.union(clLog)
val baseRDD.count()


由于textFile()也是lazy执行的,故本例会进行两次相同的hdfs文件的读取,效率较差。解决办法,是对pvLog和clLog共同的父RDD进行cache。
Partition
一个stage由若干partition并行执行,partition数是一个很重要的优化点。
本例中,一天的日志由6000个小文件组成,加上后续复杂的统计操作,某个stage的parition数达到了100w。parition过多会有很多问题,比如所有task返回给driver的MapStatus都已经很大了,超过spark.driver.maxResultSize(默认1G),导致driver挂掉。虽然spark启动task的速度很快,但是每个task执行的计算量太少,有一半多的时间都在进行task序列化,造成了浪费,另外shuffle过程的网络消耗也会增加。
对于reduceByKey(),如果不加参数,生成的rdd与父rdd的parition数相同,否则与参数相同。还可以使用coalesce()和repartition()降低parition数。例如,本例中由于有6000个小文件,导致baseRDD有6000个parition,可以使用coalesce()降低parition数,这样parition数会减少,每个task会读取多个小文件。
[AppleScript] 纯文本查看 复制代码
val raw = sc.textFile(file).coalesce(300)
val baseRDD = raw.map(...).filter(...)
baseRDD.cache()

那么对于每个stage设置多大的partition数合适那?当然不同的程度的复杂度不同,这个数值需要不断进行调试,本例中经测试保证每个parition的输入数据量在1G以内即可,如果parition数过少,每个parition读入的数据量变大,会增加内存的压力。例如,我们的某一个stage的ShuffleRead达到了3T,我设置parition数为6000,平均每个parition读取500M数据。
[AppleScript] 纯文本查看 复制代码
val bigRDD = ...
bigRDD.coalesce(6000).reduceBy(...)

最后,一般我们的原始日志很大,但是计算结果很小,在saveAsTextFile前,可以减少结果rdd的parition数目,这样会计算hdfs上的结果文件数,降低小文件数会降低hdfs namenode的压力,也会减少最后我们收集结果文件的时间。
[AppleScript] 纯文本查看 复制代码
val resultRDD = ...
resultRDD.repartition(1).saveAsTextFile(output)

这里使用repartition()不使用coalesce(),是为了不降低resultRDD计算的并发量,通过再做一次shuffle将结果进行汇总。
资源优化
在搜狗我们的spark程序跑在yarn集群上,我们应保证我们的程序有一个稳定高效的集群环境。
设置合适的资源参数
一些常用的参数设置如下:
[AppleScript] 纯文本查看 复制代码
--queue:集群队列
--num-executors:executor数量,默认2
--executor-memory:executor内存,默认512M
--executor-cores:每个executor的并发数,默认1

executor的数量可以根据任务的并发量进行估算,例如我有1000个任务,每个任务耗时1分钟,若10个并发则耗时100分钟,100个并发耗时10分钟,根据自己对并发需求进行调整即可。默认每个executor内有一个并发执行任务,一般够用,也可适当增加,当然内存的使用也会有所增加。
对于yarn-client模式,整个application所申请的资源为:
[AppleScript] 纯文本查看 复制代码
total vores = executor-cores * num-executors + spark.yarn.am.cores
total memory= (executor-memory + spark.yarn.executor.memoryOverhead) * num-executors + (spark.yarn.am.memory + spark.yarn.am.memoryOverhead)

当申请的资源超出所指定的队列的min cores和min memory时,executor就有被yarn kill掉的风险。而spark的每个stage是有状态的,如果被kill掉,对性能影响比较大。例如,本例中的baseRDD被cache,如果某个executor被kill掉,会导致其上的cache的parition失效,需要重新计算,对性能影响极大。
这里还有一点需要注意,executor-memory设置的是executor jvm启动的最大堆内存,java内存除了堆内存外,还有栈内存、堆外内存等,所以spark使用spark.yarn.executor.memoryOverhead对非堆内存进行限制,也就是说executor-memory + spark.yarn.executor.memoryOverhead是所能使用的内存的上线,如果超过此上线,就会被yarn kill掉。本次优化,堆外内存的优化起到了至关重要的作用,我们后续会看到。
spark.yarn.executor.memoryOverhead默认是executor-memory * 0.1,最小是384M。比如,我们的executor-memory设置为1G,spark.yarn.executor.memoryOverhead是默认的384M,则我们向yarn申请使用的最大内存为1408M,但由于yarn的限制为倍数(不知道是不是只是我们的集群是这样),实际上yarn运行我们运行的最大内存为2G。这样感觉浪费申请的内存,申请的堆内存为1G,实际上却给我们分配了2G,如果对spark.yarn.executor.memoryOverhead要求不高的话,可以对executor-memory再精细化,比如申请executor-memory为640M,加上最小384M的spark.yarn.executor.memoryOverhead,正好一共是1G。
除了启动executor外,spark还会启动一个am,可以使用spark.yarn.am.memory设置am的内存大小,默认是512M,spark.yarn.am.memoryOverhead默认也是最小384M。有时am会出现OOM的情况,可以适当调大spark.yarn.am.memory。
executor默认的永久代内存是64K,可以看到永久代使用率长时间为99%,通过设置spark.executor.extraJavaOptions适当增大永久代内存,例如:–conf spark.executor.extraJavaOptions=”-XX:MaxPermSize=64m”
driver端在yarn-client模式下运行在本地,也可以对相关参数进行配置,如–driver-memory等。
查看日志
executor的stdout、stderr日志在集群本地,当出问题时,可以到相应的节点查询,当然从web ui上也可以直接看到。
executor除了stdout、stderr日志,我们可以把gc日志打印出来,便于我们对jvm的内存和gc进行调试。
[AppleScript] 纯文本查看 复制代码
--conf spark.executor.extraJavaOptions="-XX:+PrintGC -XX:+PrintGCDetails -XX:+PrintGCTimeStamps -XX:+PrintGCDateStamps -XX:+PrintGCApplicationStoppedTime -XX:+PrintHeapAtGC -XX:+PrintGCApplicationConcurrentTime -Xloggc:gc.log"

除了executor的日志,nodemanager的日志也会给我们一些帮助,比如因为超出内存上限被kill、资源抢占被kill等原因都能看到。
除此之外,spark am的日志也会给我们一些帮助,从yarn的application页面可以直接看到am所在节点和log链接。
复杂的集群环境
我们的yarn集群节点上上跑着mapreduce、hive、pig、tez、spark等各类任务,除了内存有所限制外,CPU、带宽、磁盘IO等都没有限制(当然,这么做也是为了提高集群的硬件利用率),加上集群整体业务较多负载较高,使得spark的执行环境十分恶劣。常见的一些由于集群环境,导致spark程序失败或者性能下降的情况有:
  • 节点挂掉,导致此节点上的spark executor挂掉
  • 节点OOM,把节点上的spark executor kill掉
  • CPU使用过高,导致spark程序执行过慢
  • 磁盘目录满,导致spark写本地磁盘失败
  • 磁盘IO过高,导致spark写本地磁盘失败
  • HDFS挂掉,hdfs相关操作失败

内存/GC优化
经过上述优化,我们的程序的稳定性有所提升,但是让我们完全跑通的最后一根救命稻草是内存、GC相关的优化。
Direct Memory
我们使用的spark版本是1.5.2(更准确的说是1.5.3-shapshot),shuffle过程中block的传输使用netty(spark.shuffle.blockTransferService)。基于netty的shuffle,使用direct memory存进行buffer(spark.shuffle.io.preferDirectBufs),所以在大数据量shuffle时,堆外内存使用较多。当然,也可以使用传统的nio方式处理shuffle,但是此方式在spark 1.5版本设置为deprecated,并将会在1.6版本彻底移除,所以我最终还是采用了netty的shuffle。
jvm关于堆外内存的配置相对较少,通过-XX:MaxDirectMemorySize可以指定最大的direct memory。默认如果不设置,则与最大堆内存相同。
Direct Memory是受GC控制的,例如ByteBuffer bb = ByteBuffer.allocateDirect(1024),这段代码的执行会在堆外占用1k的内存,Java堆内只会占用一个对象的指针引用的大小,堆外的这1k的空间只有当bb对象被回收时,才会被回收,这里会发现一个明显的不对称现象,就是堆外可能占用了很多,而堆内没占用多少,导致还没触发GC。加上-XX:MaxDirectMemorySize这个大小限制后,那么只要Direct Memory使用到达了这个大小,就会强制触发GC,这个大小如果设置的不够用,那么在日志中会看到java.lang.OutOfMemoryError: Direct buffer memory。
例如,在我们的例子中,发现堆外内存飙升的比较快,很容易被yarn kill掉,所以应适当调小-XX:MaxDirectMemorySize(也不能过小,否则会报Direct buffer memory异常)。当然你也可以调大spark.yarn.executor.memoryOverhead,加大yarn对我们使用内存的宽容度,但是这样比较浪费资源了。
GC优化
GC优化前,最好是把gc日志打出来,便于我们进行调试。
[AppleScript] 纯文本查看 复制代码
--conf spark.executor.extraJavaOptions="-XX:+PrintGC -XX:+PrintGCDetails -XX:+PrintGCTimeStamps -XX:+PrintGCDateStamps -XX:+PrintGCApplicationStoppedTime -XX:+PrintHeapAtGC -XX:+PrintGCApplicationConcurrentTime -Xloggc:gc.log"

通过看gc日志,我们发现一个case,特定时间段内,堆内存其实很闲,堆内存使用率也就5%左右,长时间不进行父gc,导致Direct Memory一直不进行回收,一直在飙升。所以,我们的目标是让父gc更频繁些,多触发一些Direct Memory回收。
第一,可以减少整个堆内存的大小,当然也不能太小,否则堆内存也会报OOM。这里,我配置了1G的最大堆内存。
第二,可以让年轻代的对象尽快进入年老代,增加年老代的内存。这里我使用了-Xmn100m,将年轻代大小设置为100M。另外,年轻代的对象默认会在young gc 15次后进入年老代,这会造成年轻代使用率比较大,young gc比较多,但是年老代使用率低,父gc比较少,通过配置-XX:MaxTenuringThreshold=1,年轻代的对象经过一次young gc后就进入年老代,加快年老代父gc的频率。
第三,可以让年老代更频繁的进行父gc。一般年老代gc策略我们主要有-XX:+UseParallelOldGC和-XX:+UseConcMarkSweepGC这两种,ParallelOldGC吞吐率较大,ConcMarkSweepGC延迟较低。我们希望父gc频繁些,对吞吐率要求较低,而且ConcMarkSweepGC可以设置-XX:CMSInitiatingOccupancyFraction,即年老代内存使用率达到什么比例时触发CMS。我们决定使用CMS,并设置-XX:CMSInitiatingOccupancyFraction=10,即年老代使用率10%时触发父gc。
通过对GC策略的配置,我们发现父gc进行的频率加快了,带来好处就是Direct Memory能够尽快进行回收,当然也有坏处,就是gc时间增加了,cpu使用率也有所增加。
最终我们对executor的配置如下:
[AppleScript] 纯文本查看 复制代码
--executor-memory 1G --num-executors 160 --executor-cores 1 --conf spark.yarn.executor.memoryOverhead=2048 --conf spark.executor.extraJavaOptions="-XX:MaxPermSize=64m -XX:+CMSClassUnloadingEnabled -XX:MaxDirectMemorySize=1536m -Xmn100m -XX:MaxTenuringThreshold=1 -XX:+UseConcMarkSweepGC -XX:+CMSParallelRemarkEnabled -XX:+UseCMSCompactAtFullCollection -XX:+UseCMSInitiatingOccupancyOnly -XX:CMSInitiatingOccupancyFraction=10 -XX:+UseCompressedOops -XX:+PrintGC -XX:+PrintGCDetails -XX:+PrintGCTimeStamps -XX:+PrintGCDateStamps -XX:+PrintGCApplicationStoppedTime -XX:+PrintHeapAtGC -XX:+PrintGCApplicationConcurrentTime -Xloggc:gc.log -XX:+HeapDumpOnOutOfMemoryError"
总结
通过对Stage/Cache/Partition、资源、内存/GC的优化,我们的spark程序最终能够在160 vcores + 480G memory资源下,使用2.5小时跑通一天的日志。
对于程序优化,我认为应本着如下几点进行:
  • 通过监控CPU、内存、网络、IO、GC、应用指标等数据,切实找到系统的瓶颈点。
  • 统筹全局,制定相应的解决方案,解决问题的思路是否清晰准确很重要,另外切勿『头疼医头,脚疼医脚』,应总体考虑把握。
  • 了解一些技术的背景知识,对于每次优化尽量做得彻底些,多进行总结。
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