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发表于 2019-10-3 12:22:44 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本文来自微信公众号“开智学堂”(ID:openmindclub),作者 四毛

阅历很重要,不管是成功的阅历还是失败的阅历。我们经过自己的体验,来消化和理解一些道理。这些道理绝大多数我们都曾听过,但只有经历过,它们才会从文字和似是而非的理解,变成自己的一部分,变成身体的感知,变成未来判断的依据。

观 点
1、产品经理的主要职责就是:找到事,找到钱,找到人,把事情做成。
2、产品经理要具备的能力,除了产品技能(行业分析、用户研究、竞品分析、数据分析等等),还有那些非常重要的基础技能(决策能力、人才引力、说服力、执行力、解决问题的能力、帮助和寻求帮助的能力等等),这些技能和专业、公司,甚至行业都没有关系,是职业技能的基础。
3、产品经理得有愿景、有信念、有底线,做正确的事,然后,还得有足够的耐心和坚持向前的勇气。
4、最近愈发觉得,做产品要有愿景,亦要想清楚底线。也只有这样,才不会被短期牵着跑,才不会在操作中迷失。
5、做生意,如果发现某个品类热销,你可以做一门一样的生意,解决了供货渠道、销售通路、价差,这门生意就成立了;写小说,如果某个故事已经有人写了,你不可能再去写一个一模一样的故事,你的故事,哪怕是同一个题材,同一段历史,也要能让读者产生新型感觉。前者称为生意模式,后者称为创作模式。可以想想,自己在做的事,哪个模式的比重更高?
6、可选择的方向不是太少,而是太多。所以筛选方向时,问自己,这件事有社会意义吗,做出这件事能让团队有成就感吗?团队在过程中能否构建出竞争壁垒?如果失败,收获的经验是否能让下一次成功概率更高?尽可能多做长期价值高的事。
7、说得再多,想的再多,忧虑再多也无济于事,做才是关键。
8、时间不是匀速的。如果已经确定要做什么,不要循序渐进,尽快完成第一个版本的全局实践。比如学UI,直接进入一个项目,完成从设计、标注、切图、跟进的整个过程;比如组建新团队,快速的找到匹配度相对较高的人,完成团队的第一个作品。这个过程一定不要追求完美。
9、人们越来越无法忍受失败的社交,只能忍受正面、即时的回应。而失败的社交恰恰是自我调适的好机会。
10、身边的人来来往往,能沉淀下来,建立长期关系的人只有极少数。以前没意识到这点,所以才会在被伤害时难过,被背叛时愤怒。经历过后,下一次再碰到类似情境时,会更容易释怀。
11、怎么样算有趣?我定了个简单的判断标准。一、能长周期地坚持做别人做不到的事;二、把同背景的一百个人摆在一起,你能发现他的这个独特差异。第一点是有趣的本质,第二点决定了这个有趣能不能被人看见,来连接更多有趣的人,创造更大的有趣共同体。我算不算有趣的人?现在还不算吧,但希望以后是。
荐 书1

《远见:如何规划职业生涯3大阶段》
作者:布赖恩·费瑟斯通豪,奥美互动 CEO,营销专家,职业生涯规划导师。
评分:★★★★
推荐语:谈职业生涯规划的好书。作者将职业生涯划分为三大阶段,每个阶段十五年,不同阶段我们面临的问题不同,所以应该采取的策略也不同。
这本书能帮助我们打破对职业的定式思维,重新思考如何建立可持续的职业生涯。
2

《How to Fail at Almost Everything and Still Win Big》
作者:Scott Adams ,呆伯特漫画的作者
评分:★★★
推荐语:作者一生做了非常多尝试,有成功有失败。这本书讲述他的成长经历,总结了些经验和思考,有些观点细想挺重要的。推荐。
3

《用户思维+:好产品让用户为自己尖叫》
作者:Kathy Sierra,O’Reilly 出版社 Head First 系列图书策划人,JavaRanch.com 创办人,多款教育类和游戏开发人员。
评分:★★★★★
推荐语:原以为又是那些聊如何从用户角度思考,挖掘用户需求之类的内容,但读完发现不是。它其实是本简短的小册子,只回答一个问题:畅销产品与普通产品的本质区别是什么?读这本书不用花多少时间,但能收获一个新颖的观察视角,强推。
4

《幕后产品:打造突破式产品思维》
作者:王诗沐,网易云音乐副总裁、网易新美事业部总经理
评分:★★★★★
推荐语:可以列入读过的产品好书 top3。产品经理全阶段成长指南,新人老人读了都会有收获。强推。
5

《硅谷增长黑客实战笔记》
作者:曲卉,曾在增长黑客之父 Sean Ellis 创办的增长黑客网担任增长负责人。
评分:★★★★★
推荐语:读过所有增长黑客的书,觉得这本最好。如果这类书只读一本,就读这本吧。案例讲得非常清楚,直接参考着在产品中实践,学习速度会比看一堆理论的书快多了。
6

《终身幼儿园:将创造力进行到底》
作者:Mitchel Resnick,MIT 教授、Scratch 创造者、乐高机器人主导开发者。
评分:★★★★★
推荐语:Scratch 是 Mitchel 教授和他的实验室为儿童开发的一套编程开发平台,它的 Slogan 是 Imagine, Program, Share. 儿童可以使用 Scratch 来创造自己的故事、游戏和动画。
与其说 Scratch 是个软件,不如说是一套教育理念和学习方法。这本书里提到的 4P 学习法,成年人也适用:
  • 项目 Project:进入真实的项目
  • 热情 Passion:带着热情出发
  • 同伴 Peers:找到志同道合的伙伴
  • 游戏 Play:实验、冒险和挑战边界

7

《知识大迁移 : 移动时代知识的真正价值》
作者:William Poundstone,美国超级畅销书作家,《无价》作者,两次获得普利策奖提名。
评分:★★★★
推荐语:这本书主要回答的问题是:事实性知识是否重要。我是在知道认知科学如何回答这个问题的背景下读的这本书,书里的一些实验数据还是超出我的预料。比如一些调查发现,无论多荒谬的观点(例如太阳绕着地球转、大屠杀只是传说等),都会有 20% 实验者选择相信。可速读。
8

《指挥大师的领导课》
作者:伊泰·塔尔格玛,著名的指挥家,后转型成为商业顾问,致力于将十余年的指挥经验和音乐的智慧融于领导力。
评分:★★★★★
推荐语:指挥家的工作就是让团队成员凝聚在一起,激发他们的潜能,和谐、默契地演奏出优美的音乐。这和领导者面临一样的挑战。所以伟大的指挥家都是优秀的领导者。这本书描述六位顶尖指挥家的指挥方式,其中每一种方式都对应到一种典型的领导风格。并通过这总结出领导的重要能力。
这可能会是 19 年对我最重要的一本书。它让我重新审视「差异」的价值和意义,同时也让我再次思考该如何倾听。
9

《互动:Facebook高管20年高效运营策略》
作者:詹妮弗·杜尔斯基,Facebook 战略性项目——群组业务的负责人,擅长在运营过程中设置清晰的目标,激发用户进行有意义的互动,从而不断扩大业务的影响力。
评分:★★★★



推荐语:这本书和运营其实没多大关系,讲的是如何发起一项运动,或者说如何领导一个团队达成目标:以有意义的目标为起点,寻找并说服关键人物,引导成员进行积极的互动,克服障碍、坚持坚持再坚持。
10

《The Creative Curve : How to Develop the Right Idea, at the Right Time》
作者:Allen Gannett ,Track Maven 创始人,Skyword 首席战略官。
评分:★★★★
推荐语:可以做为《创造力》的补充读物。人类有两个矛盾的欲望:渴望熟悉和寻求新奇,这种矛盾驱动着我们的文化审美。那些创新的作品往往就介于两者的交界,既让人感觉熟悉,又有新奇的部分。
这本书让我最受启发的是「文化自觉(clutural awareness)」的概念,文化自觉是指知道别人都喜欢什么东西的能力。为了建立和保持文化自觉,我们每天需要用 20% 醒着的时间来体验自己领域的东西。读了这本书后,我每天会预留完整的时间块,用于寻找和体验产品,有遇到好的产品会随手分享下面。

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