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[报告] 2014Q3移动游戏发行商排行榜:中国手游连续五季获第一

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发表于 2014-11-27 20:19:10 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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近日,国内权威咨询机构易观国际发布的《中国移动游戏市场季度监测报告2014年第3季度》数据显示,中国手游(NASDAQ:CMGE)以19.5%市场份额获2014年第三季度中国移动游戏全平台发行商第一名,这是中国手游连续第五个季度荣获第一发行商龙头地位,并且连续四个季度市场份额保持增长。龙图、乐逗、触控和昆仑分别以17.0%、15.6%、11.8%和8.2%的市占率位居第二位到第五位。


易观报告指出,第3季度全平台发行商格局继续保持稳定,中国手游、龙图游戏、乐逗游戏位列前三。中国手游在第3季度发行业务稳步增长,新产品推出后份额占比继续提高达到19.5%。龙图游戏的《刀塔传奇》继续爆发,本季度份额达到17.0%。乐逗游戏第3季度继续主打休闲产品,深耕用户平台建设,本季度占比15.6%。第4季度往往是新品上线较为集中的季度,各家发行商正在积极为年末大战做储备,预计四季度会有更多的手游产品上线,竞争程度也会愈发激烈。


第3季度安卓市场仍然占据整个中国手游市场的大头。厂商在安卓市场的表现直接决定了全平台的表现。本季度安卓市场前三依然是中国手游、乐逗游戏、龙图游戏。中国手游依然以超过20%的市场份额遥遥领先,乐逗游戏以20.4%的份额位居第二,龙图游戏以16.5%的份额位居第三。随着安卓平台研发商以及移动游戏数量的增长,越来越多有资源、有能力的发行商将进军安卓游戏发行领域,而精细化运营以及与渠道的深度合作将是未来发行商竞争的关键因素。

本季度iOS平台发行格局稳中有变,中国手游本季度iOS产品线继续丰富,《全民枪战》、《决战沙城》等新品表现突出,市场份额攀升至12.4%。iOS发行市场格局并未稳定,各厂商之间份额差距不大,但爆款产品出现率仍然较低,除龙图游戏的《刀塔传奇》外还未出现新的现象级产品。

报告认为,本季度发行商新品发行速度放缓,精品化发行已成主流。未来具有渠道资源、海量用户以及强大产品能力的研发型企业转向发行市场。中国移动游戏企业研发,发行和平台全产业链布局战略已经成为企业未来定位和发展的主流。


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