最具影响力的数字化技术在线社区

168大数据

 找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

1 2 3 4 5
打印 上一主题 下一主题
开启左侧

[名猎指点] 今天你挖我,明天我挖你

[复制链接]
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2014-10-14 10:57:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

马上注册,结交更多数据大咖,获取更多知识干货,轻松玩转大数据

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
近日,一则《起薪8000年终40万 游戏行业人才缺口达60万》<引起了诸多玩家的热烈讨论。文章中指出:网易的美术部一共50多人,刚毕业的学生进去做二维动画起薪就是8000元。某位同学在国内某大型网游公司工作,去年年终奖高达40万,还只是全组奖金最低的。每年快到毕业季时,就会有上市游戏公司的艺术总监来学校打听:“三年级有没有
好的苗子?二年级呢?”频繁上演着粥多僧少的局面。
  2013年是高校毕业生就业的“冬天”。伴随着毕业生数量激增,企业计划招聘的岗位数却不增反减,这无疑给即将踏入社会的莘莘学子,竖起了一道无形的墙。但与之相反的是,游戏游戏行业却依然遭遇着人才“饥荒”
  2012年上半年,共有495家游戏公司在某业内网站人才频道发布招聘信息,共发布3861个招聘职位需求,技术类人才需求(包括程序、美术、策划、测试等)占2/3,另外共有9497人发布求职简历。技术类人才的需求中:游戏美术的需求量最大,占总需求职位的26%;程序员的需求也非常大,占到22%;而策划的需求相对以上两个职位较少,只占15%;测试类人才最少,只占4%。针对需求量最大的游戏美术人才,进行细分,发现3D类的需求最火爆,占总美术人才需求的34%,共招聘332个。原画需求量占23%。在游戏动作师、游戏特效师方面,近年来也增长迅速,分别占15%、10%。
  随着中国网络游戏产业迅速发展,网游企业已经从粗放式发展逐渐走向了精品化的发展之路,其盈利模式、盈利能力和未来发展潜力已得到市场的认可。游戏作为一个拥有巨大潜力的新兴朝阳产业,受到投资者青睐,但有资料显示,预计未来3到5年,中国游戏美术人才缺口将高达60万。一位业内人士表示,现在游戏美术设计师、角色动画设计师、高级动漫游戏造型设计师、3D媒体设计师等职位发展空间广阔,都是游戏公司所急需的人才。
  目前,网络游戏设计职位的平均薪资要比网络IT行业的平均薪资高出20%—25%左右。随着手机游戏的迅速发展,手游产业人才缺口也更大。据悉,现在一名手机游戏公司的策划经理和iOS游戏策划经理的年薪已经相当可观。
  中国软件行业协会游戏软件分会游戏人才培训专业委员会副主任路海燕表示表示:“目前的游戏行业就是一个今天你挖我,明天我挖你的现状。虽然游戏产业市场看似一片光明,但是如不解决人才问题,未来就将岌岌可危。”





楼主热帖
分享到:  QQ好友和群QQ好友和群 QQ空间QQ空间 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友
收藏收藏 转播转播 分享分享 分享淘帖 赞 踩

168大数据 - 论坛版权1.本主题所有言论和图片纯属网友个人见解,与本站立场无关
2.本站所有主题由网友自行投稿发布。若为首发或独家,该帖子作者与168大数据享有帖子相关版权。
3.其他单位或个人使用、转载或引用本文时必须同时征得该帖子作者和168大数据的同意,并添加本文出处。
4.本站所收集的部分公开资料来源于网络,转载目的在于传递价值及用于交流学习,并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责,也不构成任何其他建议。
5.任何通过此网页连接而得到的资讯、产品及服务,本站概不负责,亦不负任何法律责任。
6.本站遵循行业规范,任何转载的稿件都会明确标注作者和来源,若标注有误或遗漏而侵犯到任何版权问题,请尽快告知,本站将及时删除。
7.168大数据管理员和版主有权不事先通知发贴者而删除本文。

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

关闭

站长推荐上一条 /1 下一条

关于我们|小黑屋|Archiver|168大数据 ( 京ICP备14035423号|申请友情链接

GMT+8, 2024-5-21 23:37

Powered by BI168大数据社区

© 2012-2014 168大数据

快速回复 返回顶部 返回列表